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问答:'Marvel Vs. Capcom'开发自动组合并重返2比2

2017年8月12日上午8点发布
更新时间2017年8月16日下午5:23

FISTS UP。奇迹与Capcom:无限开发者Sakurai Kansuke(左)和Tomoaki Ayano(右)在PH游戏零售商Datablitz办公室的游戏海报前摆姿势。摄影:Gelo Gonzales / Rappler

FISTS UP。 奇迹与 Capcom:无限开发者Sakurai Kansuke(左)和Tomoaki Ayano(右)在PH游戏零售商Datablitz办公室的游戏海报前摆姿势。 摄影:Gelo Gonzales / Rappler

马尼拉,菲律宾 - Marvel Vs. Capcom:无限开发者Sakurai Kansuke和Tomoaki Ayano于8月9日星期三在菲律宾展示游戏,并在PH游戏零售商Datablitz举办的活动中讨论其新功能。

其中一些功能对于严肃的格斗游戏迷来说非常有趣。 他们推出了可选的自动组合系统; 回到2 Vs. 2格式最后一次见到Marvel Vs. Capcom游戏,于1998年发布; 并重新使用了Marvel的“无限石”,这是1995年漫威超级英雄格斗游戏中首次出现的。

游戏助理制作人樱井和促销制作人Tomoaki在上面的视频采访中讨论了这些元素。 我们还总结了以下几点:

1)在一键式自动组合上

开发者说这是游戏玩家开始的事情。 这是他们吸引可能想要尝试游戏的新游戏玩家的一种方式,但却被Marvel Vs的竞争所吓倒。 Capcom场景已成为。

“有很多新人想要尝试,但有时候,特别是在网上战斗中,这令人沮丧,因为他们总是被击败而且令人沮丧,”讲英语的樱井翻译为Tomoaki。

这是一个为每个人提供有趣部分的机会,如果你想提高你的技能,你也可以这样做,因为自动组合是可选的,可以随时关闭。

然而,Sakurai澄清说,即使添加了休闲功能,游戏仍然有很多深度。

“为了享受格斗游戏,不仅仅是关于你是否善良,”樱井完成。

2)根据一些简化的元素,在游戏的深度上

樱井在这个序列中突出了“无限石”。 其中有6个,每个都有独特的基本能力(在游戏中称为“无限风暴”)和独特的超级能力(“无限浪涌”)。

无限宝石可以修改玩家如何使用角色,将游戏玩法打开到一系列策略和不同的游戏方式。

3)自动组合球员的比赛?

他们说这可能是一个有趣的想法。 除了严肃的职业球员之外,还有一个有趣的锦标赛的角落,其中打开了自动组合。

4)关于电子竞技场景对游戏开发的影响

开发人员说,他们总是专注于游戏玩法 - 提供最好的角色名单,平衡游戏 - 以及为他们的游戏制作炒作。 他们这样做,如果他们可以做出最好的比赛,他们相信电子竞技社区将会效仿。

“很难说我们正在制作考虑电子竞技的游戏。我们希望支持整个电子竞技场景,并且变得越来越大,拥有更多的粉丝。但[电子竞技的崛起]并没有改变我们的发展理念游戏,“樱井说。

“顺序不是我们专注于电子竞技[第一],第一个总是保持平衡,让游戏变得更好。”

Sakurai说完,“这是因为游戏很好,它变成了电子竞技。像街头霸王IV一样 - 它提供了那种体验。它引发了电子竞技增长的一部分。这是我们一直在追逐的东西。而我们将继续关注这些事情,而不仅仅关注“电子竞技”这个词。

5)放弃3对3格式并返回2对2

据开发者说,有两个原因。 首先,它适合初学者。 有3名玩家,知道和管理3个角色可能有点太多了。

其次,增加了无限石。 樱井说,这些石头是玩这个游戏策略的核心。 通过这些,石头充当修饰符,可以感觉像一个额外的角色。 通过减少战斗角色来管理,玩家可以专注于学习如何创造性地使用宝石以获得最大优势并创建自己的游戏方式。

通过简化一些元素并在这里和那里添加新的成分,该公式在下一个MVC游戏中肯定发生了变化。

奇迹与 Capcom:Infinite于9月21日在菲律宾和亚洲其他地区推出; 和9月19日在美国和其他西部地区。 该游戏将在PS4,Xbox One和Windows平台上提供。 - Rappler.com