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“最后的守护者”演示让我相信了

2016年10月29日下午2:12发布
2016年10月29日下午2:40更新

马尼拉,菲律宾 - 啊,是的, 最后的守护者 这是您需要知道的最重要的事情:它最终将于2016年12月6日推出PS4。

在这一点上,发布日期实际上并不是一个大秘密。 但是这款游戏在开发中花了很长时间才开始地狱,听到游戏真的出来仍然听起来有点令人震惊 - 至少对于一些游戏玩家来说,包括我自己。 这场比赛已经走过了Duke Nukem Forever的领地,这个头衔始于1997年,并于2011年发布。 最后的守护者的发展始于2007年。

九年后,一个演示 - 一个真实的呼吸演示坐在我面前。 这是他们在2016年东京电玩展上展示的演示,但我仍然很激动。 我很激动,因为我曾经是工作室制作的早期两场比赛的粉丝, Ico巨人的影子 PS2。 我很激动,因为大型电影公司开始经常为我们当地的游戏活动带来通常为E3或东京游戏节目保留的这类演示有多酷?

我也很兴奋因为Trico的羽毛看起来很神奇。 (有一些时候,我和另一位记者,只是看着羽毛。说真的,这些是一些A级羽毛。)Trico是一个巨大的狮鹫般的生物,你的角色 - 在这一点上简直称为男孩 - 在整个游戏中建立关系。

Trico是一种奇怪的动物。 它是一个四足动物,有着厚厚的鸟状腿和脚; 一条细长的尾巴,像黑猩猩一样移动; 像小狗一样行事。 它有时是雄伟的,有时是无助的。 正是在这些特征中,形成了男孩和他的怪物之间的动态。 他们俩都需要彼此穿过演示中阳光普照的废墟。

看到我们在这里播放演示:

根据索尼的说法,这个演示发生在游戏中间的某个地方。 这个男孩和他的生物建立了一些工作关系。 按R1拨打Trico。 但是Trico目前没有完全接受过训练,因此没有立即回应。 你有时会看到他从左到右扭曲他的头,就像他试图解释你的命令一样。 你并不完全确定它能理解你,但当它确实以你想要的方式回应时,它会感到有益 - 就像你与它的关系朝着正确的方向迈出了一步。

这是一个引人入胜的游戏机制。 虽然大多数游戏在按下按钮时为您提供精确的游戏内反应,但在The Last Guardian中,您并不总是知道Trico会如何回应。 Trico类似于以这种方式训练狗。

你按一个按钮,但你必须看看Trico的肢体语言和大而富有表现力的面孔,看看他是否正确理解你。 这是至关重要的,特别是当你要做一个大的,危及生命的跳跃,并且你想确保它理解它必须抓住你。 游戏迫使你真正调整,并了解Trico的行为,就像你试图找到一个真实的动物。 Trico看起来很有魅力,这真是太棒了。

我在游戏开始时对Trico的理解是这样的:“好吧,我怎么能控制这个巨大的生物呢?请不要吃我。” 但是当我们接受挑战游戏时,有一种感觉我正在学习如何与Trico合作。

有时,我帮助了他。 Trico害怕整个废墟中散落的某些彩色玻璃文物。 我不得不用岩石打破这些,所以他可以通过。 其他时候,Trico必须帮助我到达高处(或者让我免于从高处摔倒。)随着你的进展你会学到彼此的弱点和优势。

在完整的游戏中,我认为最有意义的方面是看到这种关系如何从尴尬的开始到游戏结束时的紧密合作伙伴关系。

在比赛结束时,我认为这对组合很强大,以至于Trico能够快速响应你的命令,你将能够以同样快的速度阅读他的视觉线索。

当然,那只是猜测。 没有什么可以推测的是,温暖,富有艺术气息的“最后的守护者”是一种令人欢迎的改变,从通常过剩的喧嚣,华丽的三A标题出发。 - Rappler.com